cocos2d-x 시작하기(for Mac) Mac 환경에서 cocos2d 개발환경을 설정하자. * windows 환경에서 설정하는 부분은 설명하지 않을 것이다. 1. iOS 개발환경 설정하기 실제 개발을 하기 위해서는 xcode가 필요하다. cocos2d 엔진을 사용하지만 개발 툴은 Xcode 이다. Apple ID가 있어야 하며 Appstore에서 Xcode를 인스톨 하면 된다. 인스톨 후 .. Dev./cocos2d-x 2015.01.12
Google Maps Android API v2 시작하기 마이샵 안드로이드에서 사용하는 구글의 map API의 version 2가 나왔다. (2012년 12월 4일) Version 2의 특징 1. 3D 맵.(건물들이 3D로 됨.) 2. 벡터 기반의 지도 3. 실내 지도 기능 4. MapView 대신 MapFragment 사용 (MapActivity를 사용하지 않아도 된다.) * 3.0 이전 버전에서는 Support Library를 이용하여야 한다. Acti.. Dev./Android 2012.12.27
URL Scheme를 사용해보자 내가 만든 앱을 웹브라우저를 통해 실행시키고 데이터를 넘겨줄 수 있다. 잘 이해가 안된다면 지금 스마트폰의 웹브라우저를 통해서 아래 링크를 클릭해보면 쉽게 이해할 수 있다. *다음 지도가 설치되었다면 클릭 (신도림역이 보일 것이다.) *카카오톡이 설치되었다면 클릭 (이 블로그 ur.. Dev./Android 2012.10.25